Cómo crear un terreno agrícola en el mapa de su simulador de agricultura

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Por Jason van Gumster, Christian Ammann

Ya que estás en Farming Simulator, es probable que quieras crear alguna tierra cultivable. Aborde el proceso de crear campos de la misma manera que lo haría si estuviera cultivando en la vida real. Sólo tiene que utilizar este sencillo procedimiento de dos pasos:

  1. Preparar el terreno para la plantación.
  2. Plante sus cultivos.

Esta sección cubre el primero de estos dos pasos. Con el modo Pintura del Follaje del Terreno habilitado, vaya a la sección Pintura de la Capa de Follaje del panel de Edición del Terreno y seleccione terrainDetail en el menú desplegable Capa de Follaje.

Aquí es donde las cosas se ponen un poco difíciles. Mire la sección Pintura de Capas de Follaje del panel de Edición de Terreno y observe una serie de casillas de verificación, cada una con un número al lado. Estas casillas de verificación son sus canales de follaje, la máscara de bits que define lo que pinta su pincel de follaje en el mapa.

Para la capa de follaje terrainDetail, sólo se utilizan los canales 0 a 6. Los canales 0, 1, 2 y 3 definen el tipo de detalle del terreno que estás pintando. Estos son canales exclusivos, lo que significa que debe habilitar uno de ellos a la vez. Es decir, si el canal 1 está activado, asegúrese de que 0, 2 y 3 estén desactivados. Aquí está el tipo de detalle de tierra que cada uno de estos primeros cuatro canales permite.

ChannelGround Detail0Terreno cultivado1Terreno arado2Semilla/terreno plantado3Semilla/patatas plantadasLos canales

4 a 6 no son exclusivos; puede mezclarlos entre sí así como con cualquiera de los otros canales.

ChannelGround Detail4Sprayed/fertilized land5Rotate detail texture 45°clockwise6Rotate detail texture 90°5+6Rotate detail texture 45°clockwiseFor

example, if you want to have seeded terrain that’s been fertilized and rotated by 45°clockwise, you would enable the checkboxes for channels 2, 4, and 5. Para pintar el detalle del terreno en su mapa, busque un área relativamente plana y haga clic con el botón izquierdo del ratón + arrastre el cursor del ratón como si estuviera pintando una textura.

Puede cambiar el terreno a su nivel precultivado usando el botón derecho del ratón, borrando esencialmente el follaje y los detalles del terreno a su estado natural. También puede utilizar esta operación de borrado desactivando todos los canales de follaje, pero hacerlo es un proceso mucho más lento.

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